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Esclarecimentos sobre as raças

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Mensagem por Kallysta Hargreaves Qui Jun 09, 2011 4:25 pm

Se esta com duvidas sobre qual raça escolher ou nao entende quais as raças ,aqui esta a explicaçao de cada raça .


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Fadas: São pequenas criaturas dotadas de muitos dons,possuem beleza inimaginavel ,possuem tanto forma humana (podendo medir somente ate 1,65) e forma fada (podendo alcançar no minimo 20 cm), são dotadas normalmente de poderes e dons que tenham a ver com a natureza e com emoçoes. Cada fada tem um dom especial baseado nos poderes normais das fadas. Seus poderes tipicos e que todas as fadas tem são:

1. Glamour.
2. Levitação.
3. Invisibilidade.
4. Mudança de forma.
5. Capacidade de trazer boa sorte ou azar.
6. Agilidade e perícia artesanal.
7. Desenvolvidos dons musicais.
8. Controle sobre o tempo e fenômenos atmosféricos.
9. Conhecimento dos grandes segredos da cura,energias telúricas e tesouros ocultos.
10. Capacidade de induzir sono e estados alterados de consciência.



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Bruxas: Possuem, apenas a forma humana, são dotados de grandes poderes de diferente tipos podendo controlar desde os elementos naturais, até mesmo as pessoas, são conhecidas por seu principal poder: o controle total da magia. Possuem beleza incrivel e perfeita, muitos podem ser do bem e do mal. Não tem poderes especificos pois conseguem fazer quase tudo com a magia.


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Feiticeiros: Sim, há diferença entre bruxos e feiticeiros. Bruxos mexem especialmente com a magia. A palvra feiticeiro vem de feitiços, que mexe mais com poções e matéria (érvas venenosas entre outros), com isso tem o facil dom de fazer poções e feitiços rapidamente, são rapidos com os elementos das poções sem precisar consultar um livro a toda hora, preferem criar suas proprias poções e feitiços do que seguir as ja existentes.Não tem, nem precisam, de poderes especificos.


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Ninfas: São criaturas passivas, baixinhas e delicadas, se transformam em algum tipo de planta, disem que as ninfas podem ser um tipo de fada sem asa, leves e delicadas. Não costumam entrar em brigas, mas quando seu territorio é invadido ou poluido elas deixam de ser tão pacificas. Seus poderes são:

1. Fonte de Vida: Quando você está perto de sua fonte de vida você fica mais forte, porém
quando se distancia, fica mais fraca.
2. Aura da Natureza I: Consiste em fortalecer as plantas perto de você.
3. Comunicação: As Ninfas podem se comunicar com os seres da floresta.
4. Aura da Natureza II: As plantas ao seu redor ficam mais fortes ainda e começam a crescer.
5. Agilidade: As Ninfas têm uma agilidade boa na floresta.
6. Cura: As Ninfas podem se curar quando estão na natureza, pois está perto de sua fonte
de vida.
7. Transformar-se em árvore: Pode se transformar em uma árvore.
8. Controle Iniciante das Plantas: Você poderá controlar de leve as plantas.
9. Transporte: Vire uma névoa verde e locomova-se.
10. Controle das Plantas Intermediário: Você consegue controlar as plantas um pouco melhor.
11. Controle das Plantas Avançado: Você consegue controlar razoavelmente as plantas.
É forte e não gasta muita energia.



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Elfos:Os elfos são geralmente mostrados como jovens de grande beleza vivendo entre as florestas, sob a terra, em fontes e outros lugares naturais. Foram retratados como seres sensíveis, de longa vida ou imortalidade, com poderes mágicos, estreita ligação com a natureza e geralmente acompanhadas de ótimos arqueiros. Seus poderes são:

1. Mira perfeita – Uma das habilidades que “nomeiam” os Elfos. Essas criaturas podem atirar flechas e dardos com precisão em seu alvo, até mesmo em movimento.
2. Audição ampla - Pode captar os mais remotos sons à distâncias inacreditáveis. Além do mais, poderá identificar sons, como por exemplo, de uma presa se aproximando.
3. Olfato – Os Elfos possuem um olfato de dar inveja. Conseguem sentir cheiros comuns, como o cheiro do inimigo, cheiro de metal, como também cheiros incomuns, como o cheiro da morte. A distância entre o Elfo e o “cheiro” pode chegar metros e metros de distância.
4. Visão estendida – Seus olhos conseguem captar luz e movimentos a uma distância maior que olhos comuns. Isso é útil tanto para armar emboscadas como para escapar de emboscadas.
5. Saraivada – Dispare duas flechas ou mais ao mesmo tempo em direção a um ou dois alvos. Esse poder não pode ser combinado com outro.
6. Cura da Natureza – Recitando um encantamento, poderá utilizar as forças da natureza para realizar uma magia de cura básica.
7. Controle Básico do Ar – Sendo o ar seu elemento “Patrono”, poderá exercer um leve controle sobre o mesmo. Brisas leves e uma certa névoa.
8. Velocidade anormal - Consegue correr, por um tempo maior que humanos, distâncias maiores em velocidades ainda maiores.
9. Head Shot – Uma flecha que, em uma velocidade extraordinária, irá na direção da cabeça do Alvo. Só pode ser usado uma vez.
10. Rapid Shot – Um único disparo realmente rápido, tornando as chances quase impossíveis de se esquivar. Atenção: Essa flecha nunca será fatal. (Exceto se a vida do oponente estiver realmente baixa)




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Transmorfos: é um ser ou criatura com capacidade de assumir a forma de qualquer animal, porem tem um controle maior sobre determinada familia de animais.Como por exemplo os felinos ou caninos.Um transmorfo tambem pode assumir forma humana ou humanóide.Transmorfos podem transformar-se em qualquer espécie animal ou humana, mas sua verdadeira forma pode ser uma raça especifica, uns são lobos e outros são corvos, mas se por exemplo a sua verdadeira forma for um lobo, ele terá mais controle para transformar-se em animais da espécie canina.




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Hibridos: Um híbrido é o resultado do cruzamento entre duas espécies diferentes. Existem hibridos de varias espécies, meio humanos meio vampiros, meio humano meio bruxo etc. Mas nunca nasce um hibrido de, por exemplo, uma bruxa e um transmorfo, nunca existiu e é proibido existir, tem sempre que ser uma criatura mítica e um humano (a), tendo metade dos poderes que seu pai ou mãe tem.




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Vampiros: Vampiro é uma criatura das trevas, imortal (ou quase), e que se alimenta de sangue para sobreviver, fora dos dominios de Starlight morrem torrados (pode ser engraçado mas é verdade). Cada vampiros tem uma habilidade especial, mas todos tem os tipicos poderes.

1. Super Força – O vampiro tem uma força enorme, podendo quebrar e segurar várias coisas de tamanhos e pesos variados.
2. Super Agilidade – Os vampiros também tem uma super agilidade, fazendo um carro de fórmula 1 ser quase uma tartaruga para eles.
3. Sentidos Apurados – Como os youkais, você tem 70% de chance de conseguir sentir qualquer movimento de longe. A partir do nível 20 tem 100% de chance.
4. Poder de Sedução – Como nas lendas antigas, os vampiros tem um grande poder de sedução.
5. Camuflagem nas Sombras – É um poder parecido com o de youkais, sendo que essa camuflagem só funciona nas sombras. Não é totalmente correta, mas pode salvar a pele do vampiro.
6. Hipnotismo – Usando essa habilidade e olhando bem nos olhos do outro mesmo que seja de longe, ele automaticamente será hipnotizado pelo vampiro ter uma técnica de sedução que pode chegar à Hipnose.
7. Transformação em Névoa – Além de se transformar em morcego, o seu personagem pode também se transformar em névoa por 1 rodada. Usado 2 vezes por missão.
8. Regeneração – Pode se curar instantaneamente de ferimentos. Demora mais se ele for profundo, o ferimento..



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Imortais: São seres com aparência normal de um humano porem imortal. A maioria possui beleza extrema, não tem poderes definidos, mas são muito fortes, quando machucado se cura rapidamente. Eles tem todas as necessidades que um humano comum tem ( usam o banheiro, fazem sexo, sangram, choram, ficam bebados...). Alguns deles possui um dom especial (caso o player deseje um poder diferente, lembrando que não pode ser OP [Over Power] ).



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Anões: uma raça de baixa estatura, com barbas, amigáveis, mas não gostam dos elfos. São geralmente ferreiros ou mineradores, inigualáveis até mesmo pelos elfos em algumas de suas artes. Os anões trabalhavam mais com ferro e cobre do que com ouro e prata. No entanto, havia em suas minas um metal leve e muitíssimo resistente, além de muito valioso: Mithril, a Prata dos Anões.

1. Controle sobre o Metal - Seu personagem é capaz de manipular o metal.
2. Encantar Forja - Seu personagem pode encantar a arma que está fabricando, isto é, poder lhe conceder um efeito especial. A intensidade e poder do efeito depende do level.
3. Resistência ao Fogo - Seu personagem tem uma resistência física ou mágica maior quê as outras pessoas a ataques e danos do tipo fogo e calor.
4. Mineração - Seu personagem sabe onde encontrar minérios para forjar armas.
5. Perícia com Forja - Seu personagem pode fazer armas de maneiras incomuns e extraordinárias.
Kallysta Hargreaves
Kallysta Hargreaves
Admin
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Mensagens : 55

Ficha Mítica
Raça: Bruxo(a)
Dracmas/Dinheiro: 100
Level:
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